社会復帰支援場掲示板

一月に1回以上の保守活動にご協力下さい。m(_ _)m
各記事はタイトルにご注意下さい。ネタバレの可能性がある記事はタイトルにそう記してあります
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No.1 新掲示板です 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2006/07/30(Sun) 11:09 [返信]


新しくレンタルしました。
どんな些細なことでも(例えば「この漢字間違ってる」等でも)大歓迎です。
30日間書き込みが無いとレンタル停止されるのです。私が「ほしゅ」と書き込んでばかりの掲示板、全く寂しくないかといわれると否定しがたいものもありますので、慈善事業だと思ってよろしくお願いいたします。



No.2 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2006/08/25(Fri) 10:37


ほしゅ


No.7 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2006/10/18(Wed) 10:30


ほしゅ


No.12 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2006/11/27(Mon) 09:05


ほしゅ


No.42 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2007/04/02(Mon) 11:44


ほしゅ


No.51 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2007/07/21(Sat) 20:28


ほしゅ


No.58 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2007/10/01(Mon) 13:23


ほしゅ


No.59 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2007/10/30(Tue) 09:44


ほしゅ


No.60 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2007/11/29(Thu) 13:30


ほしゅ


No.65 保守しすぎワロタw 投稿者:さこつ 投稿日:2008/02/03(Sun) 23:41


それだけです、すいません。


No.66 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2008/03/01(Sat) 13:47


ほしゅ


No.78 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2008/04/16(Wed) 10:43


ほしゅ


No.79 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2008/05/13(Tue) 22:47


ほしゅ


No.80 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2008/06/12(Thu) 21:55


ほしゅ


No.94 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2008/08/21(Thu) 09:56


ほしゅ


No.110 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2009/01/25(Sun) 11:41


ほしゅ


No.111 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2009/02/25(Wed) 13:56


ほしゅ


No.112 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2009/03/24(Tue) 15:55


ほしゅ


No.113 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2009/04/22(Wed) 11:48


ほしゅ


No.114 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2009/05/20(Wed) 17:12


ほしゅ


No.115 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2009/07/03(Fri) 16:40


削除条件が180日間書き込み無に変更されてた保守


No.134 掲示板 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2010/01/25(Mon) 10:22


ほしゅ



No.129 【バレ有り】人工少女3レビュー【前編】 投稿者:uiui 投稿日:2009/10/18(Sun) 19:07 [返信]


ネタバレ有り。ご注意ください。



さて、それでは人工少女のレビューを始めたいと思います。
かなり長い内容になってしまいましたが、最後までお付き合いいただければ幸いです。
今回は
@キャラメイク
Aマップ
BHシーン
C追加パッチ
の4点に分けて述べていきます。あくまで個人の感想なので、攻略やゲーム内容に関しては
人工少女3公式サイト
人工少女3wiki
上記をご参照ください。


【キャラメイク】
プレイしてはじめに驚いたのはここです。人工2のときも衝撃的でしたが、今回は力の入れようが半端無いw
顔の造形、例えば目を例に挙げても、
・目の縦横幅
・位置
・目尻の傾き
・目の間隔
・瞳の種類
・瞳の縦横幅
・瞳のハイライト、色
など。うん、多いよ!これに加え、まつげの量、長さ、アイシャドウにほくろなど、目の周りだけでこれだけ設定できます。他にも顔のあらゆる部位が細かく調整できて驚きです。あごや頬の厚みまで調整できるとかどんだけだ。体形も胸の大きさや、向き角度、乳首の調整にくびれのサイズなど。肝心の髪型も大幅に増えていて、前横後ろ約30種類ずつの設定が出来ます。自由自在すぎるw
そんなわけで、もうキャラを作ってるだけでも面白かったりします。目と眉の位置を下げ、口をちょっとあげればロリフェイスの誕生だ…胸も控えめ設定で万歳!なんてことしてないよ。本当ですよ。イリュージョン最高だ!

また、前作は血液型で声が変わったと思うのですが、そのシステムは今作も受け継がれています。C型お子様系、K型ボーイッシュ系など声優さんの種類によって色々違いますし、一つの型につき一人の声優さんが割り当てられているので、選ぶ楽しさもあります。
どの声優さんも上手く、プレイしていて違和感無く満足できるレベルかと。無印で6種類、特典やら追加パッチで11種類まで増えるそうです。
さらに、今回は属性が選べます。「綺麗好き」「どじっこ」「ブラコン」といったものもあれば「感じやすい」「巧みな腰使い」「性欲旺盛」など20種類近く、性格+αといった感じで設定できます。なので「幼馴染」「綺麗好き」「料理上手」といったのも作れれば、「献身的」「性欲旺盛」「えっち」みたいな設定もできたり。「血縁」「ブラコン」「やきもち焼き」をロリフェイスで作ってごめんなさい。物によっては後つけもできますし、特に考えず自由に選んでみてもいいと思います。
自分好みのキャラに好きな声、そして属性も設定とかもうね。

面白いんだよぉおおおおお。

ただ、この辺めんどくさいと感じる方には向いてないかと思います。だってゲームするのに時間かけて細かくキャラ作って、今回は服も設定しないと全裸のままなんだぜ!?
といったところで次はコーディネイトへ。


【コーディネイト】
人工さんの服装に関して、もとい今までのイリュージョンのゲームではゲーム内の衣装変更かMOD等改造でしか変更できませんでしたが、今回はそこも全て自作できます。いや、自作をしないと人工さんは全裸のままです。キャラ設定同様、細かく設定が出来ます。「服の自作かー。面白そうではあるけど、自分には難しそうだし、センスに自信があるわけでもないしどうしよう?」と思ってたら公式にupロダありました。上手な方が作った衣装がたくさんあるので、自分で作らずともそこのものをダウンロードしていれば大・丈・夫☆ロダには種類がありすぎて困るくらいです。

さぁ無事服も作れたし、今度こそ!と思ったら、ゲーム内の時間帯によって服も決められるのね。朝、昼、夕、就寝、入浴時と特定の気分…エッチな気分だと…
人工さんがエッチな気分の時に着てくれる衣装で現れた暁には感激します。
紳士に押し倒してやるぜ!


【マップ】
今回の舞台は無人島ではなく、いわゆるふつーの町です。一軒家、和風洋風の屋敷、学校、海、神社など。前作より明るい印象を受けましたが、どうだろう?温泉無かったのは寂しいかなぁ。ロードも気にならず、さくさく進むので快適!相変わらず目的は無いので、自由気ままに過ごしましょう。町のオブジェクトにちょっとした遊び心があったり、細かいところで面白かったりします。欲を言えばキリ無いですが、これくらいでも満足w

そうそう、今回はキャラは一人ではなく、複数作った世界(セーブファイル)に登録できるのでハーレムできるぜやっほい!人工さんは思い思いの場所で生活しているので、マップ歩くだけでも楽しいんだよなぁ。

ついでにここで操作性についても書いておきます。
今回は一般的なFPSと同じようにW、A、D、Sでの移動。マウス左クリックで座る、右クリックで呼びかけ、手つなぐ、抱き締め等となっております。前作よりも思い通りに動かせてGJ!


と、長いのでここで分けます。続きは後編にて。



No.130 【バレ有り】人工少女3レビュー【後編】 投稿者:uiui 投稿日:2009/10/18(Sun) 19:22


こちらもネタバレ有りです。ご注意ください。


【Hシーン】
正直、最初は???でした。なんだかよくわからんし、挿入できないし何これ状態。ほとんどのシリーズにある快感ゲージ?がなく、どうやったものかわからんでした。男のゲージもお手元のきのこマークで判断するしかありません。
カメラの視点も難しく、個別の部位にアップもしにくく戸惑っていました。キャラの造形はともかく以前プレイした際はコーディネート設定と、ここの段階で躓いたので積んでいたのですが…

これ、慣れると面白くね?

ゲージは無いのですが、その分人工さんの反応が豊かです。声、肌のテカリ、濡れ具合などを見つつちょうど感じる場所を攻めて、試行錯誤していくのが最高でした。
他の作品では適当に選択してマウスゴリゴリ〜。はいゲージたまったから次は別の体位で〜みたいな作業になってしまう部分もあり、物足りなかったのですが、この試行錯誤がこんなに面白かったとは。そんなこんなでお目当てのプレイができたときの感激はもうね。うまく誘導してフェラが成功したときの達成感を、誰かにおすそ分けしたいくらいです。

それと、Hの際に複数プレイはありません。多分。その代わりってわけでもありませんが、
人工さん1といちゃつく→別の人工さん2が来て主人公取り合う→どっちが良いの?→選んだ方とHみたいな流れがありました。自分で作った自分好みのキャラにそれやられるともうね、ニヤニヤがとまりません。そんで選んだご褒美にエッチというパターンもありますが、たまにチュってされて人工さんも照れて逃げたりします。


無印での感想はこんなもんでしょうか。
正直、不満っていうのは無いんですが…いや、ひとつだけ。
・衣装変更不可
これはちょっとなー。キャラ設定で決めた服装のみとなってしまい、これを変えるためには一旦人工さんのデータ登録を解除する必要があります。キャラデータは消えませんが、好感度等のゲーム内のデータはゼロに戻るので…
前作のお地蔵さんみたいなものを作ってそこで衣装チェンジができると楽しいのになぁ。
他に一部カメラアングルや、人工さんの生活パターン等気にはなりましたが、まぁこんくらいです。

現時点での自分の評価は

「おー、すげー面白いなw2と比べると素晴らしい進歩だ。」

といったところです。


【追加パッチ】
続いて、追加パッチというかソフトなのかな。である人工少女3はんなりが加わった場合です。

「はんなりって何?…う、うおぉおおおおっ!!なんじゃこれ、この新しさ、お、おちんぽみるくでちゃいましゅうううう!」

こんな感じになりました。

追加要素は
・性格
・マップ
・行動パターン
・体位
あたりでしょうか。こちらは印象に残ったもののみ挙げていきたいと思います。


【性格】
追加される性格で、皆さん方言でしゃべるってなんだこれ?というのが第一印象でした。まー、その辺も「京都、大阪、博多、東北などありましたが、いったい誰が得するんだ…→俺得かぁ!」となりました。
聞いてみると意外にもいい感じ。そしてプレイしてみると予想以上にしっくりきました。たまには方言もいいよね!!と新鮮に思うのは自分が標準語圏の人間だからでしょうか。個人的におっとり系大阪弁がツボなんだよなぁ。


【行動パターン】
人工さんの行動パターンが増えている?パッチ追加後の方が思い思いに過ごしてる印象がありました。幸せすぎるw人工さん集まると会話していたり、一人Hしていたりと様々です。

えー、こんなもんかな。細かいことでは移動スピード調節が嬉しかったかなぁ。
マップもいくつか増えています。マップ固有のイベントがあるわけではないので、少ないよりは多いほうが嬉しいですが微妙かも。


【スペック】
ソフト起動時のシステム情報をコピペしただけです。
OS : Microsoft Windows XP Home Edition [Service Pack 3] (Ver.5.01.2600)
DirectX バージョン : DirectX 9.0 (4.09.0000.0904)
メインメモリー : 全容量:2047 MB 空き容量:2047 MB
CPU名 : AMD Athlon(tm) II X2 240 Processor
速度 : 2798.04 MHz
個数 : 2
グラフィックカード名 : ATI Radeon HD 3200 Graphics
ビデオドライバ : ati2dvag.dll
バージョン : 6.14.0010.6936
VRAM : 256.0 MB
キャラは5人登録していますが、このスペックで動作設定:クオリティ、画面は17インチですがフルスクリーンで問題なくプレイしております。あ、でも同じマップにキャラがたくさんいるとちょっと重いかな?


色々書きましたが、キャラを自由に作るという点では3Dカスタム少女なんかも似たような感じだと思います。それがリアル路線か、トゥーンレンダリングのアニメチックな路線かの違いだけです。だが、人工少女はそれだけじゃないぜ!
あの独特のちょっと寂しいような、特に目的の無い自由な雰囲気が好きなら3は問題なく楽しめます。

このキャラ好きなのに胸が大きすぎるんだよ!とか、この声合ってないよ…という心配がほぼ無いので、快適なプレイが可能!気が向いたときにちょこっとプレイするのも良し。ハーレムのため奔走して夜通しがっつりプレイするも良し。ただ一人、海見てぼけーっとしているも良し。いろいろな遊び方が出来ます。そして書きたいことはこれくらいでしょうか。プレイ時間は3、40時間程度。まだまだプレイしたりないぜ!…プレイすればするほど、世界観等人工さん達について色々考えてしまうんだよなぁ。明確な回答は無いですが、うーむ。
っても、こういったところも全て含めて楽しいんですけどねw

あぁ、良いゲームに出会えた。


以上で終わります。最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。



No.131 RE:【バレ有り】人工少女3レビュー【前編】 投稿者:晴鍋 投稿日:2009/10/21(Wed) 17:44


そもそもレスしていいのかな、これ…。
ちょっとレビューとしてしっかりしすぎでしょう。何でこんな場末の掲示板に投下しているのかが分からない。

よろしければプレイ前レビューの隅っこにでも載せときますよ?

で、感想です。
実はこの作品、私も体験版のキャラ造型だけはやったのでなんとなく分かるのですが、キャラメイクは本当に色々できますね。色々できすぎるくらいに。
服が何着かで固定なのは重要な情報ですね…。実に実に残念です。なぜお地蔵さんシステムを採用しない。
逆に考えて、それだけそのキャラに合う服を吟味しろってことでしょうか。
もしくは、同じ造型のキャラ作りまくって衣服だけ変えて人造少女って設定にして「今日はどの私がいいの!?」って取り合いされるみたいな
…自分の発想のキモさにどん引きですが一方でやべぇそれすごくやってみたい。

キモさと言えば、当サイトは実用系関係もプレイヤー(私)の主観をふんだんに混ぜつつ包み隠さず語っているのを売りにしてましたが、うん、読み手からすると普通にキモいですねこれ。特に
<うまく誘導してフェラが成功したときの達成感を、誰かにおすそ分けしたいくらいです。
とか堅くお断りしたくなりました。(最爆笑ポイントでもありました)
自分の文章は当たり前ですが読んでる自分と嗜好が全く同じなので何とも思わないものですが、他人の実用系文章は結構きますね。いや勉強になりました。他人のう○こは臭い法則と同じですかね。

で、Hシーン、難しいのですな。ゲージが無いってのがかなりピンと来なかったのですが、なにやら独自システムのようで興味そそられます。
そして徐々にハマっていくuiuiさんの主観報告はなかなか実感が湧く感じで良かったです。私がプレイしても同じような感じになる気がする。人工少女2面白かったし。
それにプレイ時間とか面白さが分かりやすくていいですね。そうか、あの自由度(というか目的の無さ)でそんなに楽しめるならお買い得ですね。


とりあえずざっと感想書くとそんなところでしょうか。
一大レビュー、お疲れ様でした。



No.132 【バレ有り】感想サンクス! 投稿者:uiui 投稿日:2009/10/24(Sat) 02:26


早い返信、ありがとうございます。
こう、自分が書いたものに反応があると嬉しいですね。
これだけで仕上げた甲斐があったと思えます。


今回はあまり触れませんでしたが、世界観についても色々語れるよなぁとか思っていたりします。この辺も書いてみたいなぁ。
このレビューをどこかに投稿するつもりもないですし、気がついたら語っていたみたいなノリですし、うーん。…もし晴鍋さんが人工少女3をプレイして、レビューを仕上げたら、そん時に記事の片隅にでも置いておいて頂ければ光栄ですw



感想等大歓迎ですので、何かありましたら、遠慮なくお願いします。






【レビュー補足】
Hシーンの解説難しいなぁ。
レイプレ(略やすく〜るメイト、セクシービーチでも大丈夫です。これらのHシーンと根本は同じなんですよ。
ただ、画面のどっかにある♂♀の射精・快感を表す青やピンクのゲージ(MAXになると射精orイくやつです)あれが無い!
だから、どのタイミングで♂が出すのかわからないですし、♀も気持ちいいのか分からず、イくタイミングが分からない。
どこを触るなんて表示も無いですし、こうやったらどの体位に挿入ってことも書いてません。

なので、感じているかどうかは人工さんの声や肌のテカリ具合等を見て自分で判断(←分かるとすげー面白い!)、
体位に関しては頑張って誘導しましょう、みたいな感じです。この辺は人工2より改善・進歩しているんじゃないかな、と思います。


現時点ではうまい説明が思い浮かびませんが、これでどうだ!だめだったらごめん!
要は人工2のHシーン+αみたいな感じです。

…あれ、一言で済んだ。



No.133 RE:【バレ有り】人工少女3レビュー【前編】 投稿者:晴鍋 投稿日:2009/10/27(Tue) 15:21


世界観についても触れられるってのがいいですね。
私人工少女2ワールド大好きなんですよ。
あれ、意味深ですよね…。わくわくする。
あれとはだいぶ違うんでしょうが、「箱庭しかないけれどそこからユーザーが物語をくみ取る」って素敵だと思います。

てか人工少女2久々にやり直してみたのですが、あれもゲージ無いですよ!あれも、体の一部の微妙な変化に合わせてこちらもアクションを変えて…ってのがなかなか良かったですね!なるほど、あのシステム継承なのか。

いやー3も楽しそうですねぇ。
そのうち買おう、絶対。




No.127 レビューどうしましょう 投稿者:uiui 投稿日:2009/10/09(Fri) 21:57 [返信]


どうもuiuiです。
人工少女3の感想、もといレビューを書いていて悩んでおります。

ネタばれどうしよう?

って、そんなことする程の内容は正直ないのですが、ゲームではこんなことができるんだよ〜的なことを書いていいものか。出来るだけ触れずに書いているつもりですが…少々不安だったりします。どうでしょうか?

そして肝心の感想ですが、現在3000字を超えました。50行は超えるぜぃ。ここまできたらワードかテキストファイルをupした方が…とも思いますが、気にしないことにしましょう。



No.128 RE:レビューどうしましょう 投稿者:晴鍋 投稿日:2009/10/10(Sat) 21:25


大作・・・・・・・・・!

タイトルに(注意ネタバレ有)の表記を入れて新規スレッドでお願いします。
私は人工少女3なら多少のネタバレは気にしないで読みますから大丈夫です。




No.116 エロゲ表現規制対策 投稿者:しめじ 投稿日:2009/07/14(Tue) 17:45 [返信]


拍手だと長ったらしくなって読みづらいし
こういう場の方が連絡も取りやすいかと思ってスレを立ててみました。

http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp3-20090714-518430.html

あちらさん、児ポじゃ無理と分かってこうきましたか。
「性暴力ゲーム」という名称で悪と断定し、それを打ち倒す事で正義の味方気取りですよ。こういうのって本当に反吐が出ますね。
まあ愚痴を言っていても仕方がないので具体的にはどうするかなんですが、これ前回自主規制を早々とソフ倫がやってしまったから味をしめたんでしょうね。
やっぱり地道に署名やったりしていくしかないんでしょうかねぇ。



No.117 RE:エロゲ表現規制対策 投稿者:晴鍋 投稿日:2009/07/15(Wed) 13:37


こんな僻地の掲示板をご利用下さったことに感謝を。
また日記にて告知させていただきますね。
多分ほとんど人は来ないでしょうが、それは当サイトと私自身に依るものだということをまず強調させていただきます。

さてさて。


<「性暴力ゲーム」という名称で悪と断定し、それを打ち倒す事で正義の味方気取りですよ。こういうのって本当に反吐が出ますね。

全くもって同感です。しかもこのレッテル貼りを、読売新聞を始めとしたマスコミもおこなっているというのが頭が痛いです。事情をよく知らない多くの一般市民
が「性暴力ゲーム」というカテゴライズ法を与えられてしまうと、全く同じ対象を見た時も、それに対する認識のされ方は大きく変わりますからね。こういう、一見なんでもないような部分(「性暴力ゲーム」という言葉の使用自体)にマスメディアが与える影響こそ、侮れない力を持つと思うのです。
人間は感情の生き物だと思います。好きだからこそ守ろうとするし、嫌いだからこそ排斥しようとします。理屈は後付です。だからこそ、まずマイナスの情報を与えられることは、大変困ります。

対策は、難しいですね。
今は、正論を声高に叫ぶしかないと思われます。そして、一人でも多く味方を集めること。もちろん、有力なら有力なほど頼もしいけど、非オタク一般人というのも大変ありがたい。オタクだけで騒いでても「あいつらキモっ!」で終わる可能性高いですからね。「え?この人もそう思うんだ・・・」みたいな人をいかに集められるか。地道ながら慎重さの求められる仕事だと思います。
そのためには、自分の中でも情報を整理して、相手の問題点をきちんと指摘できる必要があるでしょうね。



No.118 RE:エロゲ表現規制対策 投稿者:しめじ 投稿日:2009/07/15(Wed) 23:03


>今は、正論を声高に叫ぶしかないと思われます。そして、一人でも多く味方を集めること。

そうですね。味方になってくれそうな議員に献金するとかするしかないんでしょうね。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/25/news140.html

それにしても、この記事なのですが調査方法がかなり恣意的だと感じるのは自分だけなのでしょうか・・・

>調査は、「有害情報」を「子どもたち悪影響を与える恐れのある情報」とし、(1)わいせつ画像などの性的な情報、(2)暴力的な描写や残虐な情報、(3)自殺や犯罪を誘発する情報、(4)薬物や危険物の使用を誘発する情報──などと定義。こうした「有害情報」が「近年、多くなっています」などととする説明を調査対象に提示して実施した。

ここなんか特にひどいですよね。
最近増えているなんて言って規制すべきではないなんて
対面の調査で言えるわけがないでしょう。

児ポとは関係ないかもしれませんが、私の大好きな漫画家の鬼頭莫宏さんの「ぼくらの」の特別編が本誌掲載中止になりましたし、鬼頭氏参加の「少女自転車解放区(仮)」というアンソロジーも発売見合せ。
なにか圧力があったのではと邪推してしまいますがはたして…?



No.119 RE:エロゲ表現規制対策 投稿者:晴鍋 投稿日:2009/07/18(Sat) 16:38


<http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/25/news140.html

これ、結果が非常に規制寄りなんで、「当時と今とではこんなに結果が異なるものか!?」と思って質問紙とか見てみたのですが、
(http://www8.cao.go.jp/survey/tokubetu/h19/h19-yugai.pdf)
噴きました。おっしゃるとおり、こんなもん対面で質問されたらそりゃこんな結果になるわ。

当時こんな動きを推し進めていたのが誰かは知りませんが、まぁ規制派の作る質問紙・質問方法なんてこんな門ですね。細かな内容はどうあれ、データが出てしまえば大義名分もそろうわけですから。
いやいや、面白い事例をありがとうございます。


それはそうと、実は私も「ぼくらの」全巻買って持ってるクチなんですが、え、え、何、規制されちゃったっていうか発売中止・・・・・・?
私はこの人の動向とか全然追ってないもので今パッとサイトとか確認した限りでは何で発売中止になったのか今ひとつつかめませんでしたが、それだけでなく他にも発売中止になるとなると、なんとも、少しきな臭いですね。
最近、某少年誌の触手漫画が存在自体抹消されたという気の毒な事件も起きましたし、なんか、エロゲ業界だけでなく出版業界全体が妙に萎縮というか過敏な反応を示しているのが、なんだかなぁという感じです。

話を戻して「ぼくらの」、過去に普通に中学生のHシーンとか出てきましたし、あの作者さんならそういう方面のもの書いてしまった可能性もありますよね。うん。(もう執筆は終わってるんですよね?)

例の児ポ法改正はなんとか防げたとは言え、実際に国会で議論されるところまできましたし、陵辱系規制・妊娠系自主規制はおそらく当分解かれないでしょうし、しかもそっち方面に関しては規制反対派は少ないし、先行きはまだまだ暗雲立ちこめていますねぇ…。

エロゲ業界に関しては、規模が小さい分私達の声が最も届きやすい業界だと思いますし(なんといってもユーザーですから)、今後出される作品の傾向に注目していきたいです。

ところでしめじさんはどんなジャンルのをプレイされるのでしょう。



No.120 RE:エロゲ表現規制対策 投稿者:しめじ 投稿日:2009/07/19(Sun) 00:26


「ぼくらの」の件については、本編はすでに先月号で最終回を迎え、連載終了。
今月号で特別編を掲載する予定だったのですが、どうやら内容面がまずかったらしく、掲載中止。
http://spn03068-02.hontsuna.net/
この文面から見るに、圧力が掛かった可能性も否定できませんね。
私事になりますが、「ぼくらの」の連載を追いたくて2年ほど前から毎月IKKIを購入していたのですが、これは本当に悔しいですね。「コミックは未だ黎明期である」がモットーのIKKIだけに、抵抗してくれると思ったのですがね。裏切られたという気持ちもあります。
まずい部分は文字で隠してあるとはいえ、全裸の女性を表紙に載せたIKKIが何をいまさら・・・とも思いますし。確かに鬼頭氏の作品は「なるたる」、「ぼくらの」、「終わりと始まりのマイルス」、「殻都市の夢」
と、かなり少女のセックスシーンが多いのですが、これは鬼頭氏もあえて描いている部分があるのにやはり規制派からしたら「児童ポルノ」なんでしょうね。
(余談ですが「ぼくらの」以外もかなり面白いので今のうちに確保しておくことをオススメします(笑))

エロゲーに関してですが、BLACKPACKAGEさんのプログラマーさんのブログなんか読むと製作側にも規制反対を明確に打ち出す人がいるんだと頼もしくなりますね。
http://kenjikakera.asablo.jp/blog/
こちらにも書いてあるのですが、陵辱ゲーって平たく言うと儲かるんです。それでもってる会社もあるって言うのにそういう方向には絶対に向いてくれない。
ソフ倫もメーカーありき、ユーザーありき、の団体だというのに・・・

有力な方で児童ポルノ法改正反対の方といえば、小説家の山本弘さんなんかもそうですね。
結構テレビに出ていたりするので声を上げてくれるのが一番嬉しいのですがなかなか難しいですよね。
http://homepage3.nifty.com/hirorin/loli00.htm
自分のサイトで明確な考えを表明していらっしゃるので、一度目を通しておくと良いかもしれません。

ところでプレイするジャンルなのですが、エロゲーだと割と何でもやりますよ。でも実は陵辱系ってあまりやらないんですよね。(嫌いというわけではありませんよ。)しかし創作物規制には断固反対ですよ。感情で人の楽しみを奪うような連中は絶対に許せないので。
長くなるとは思いますが、頑張っていきましょう。



No.121 RE:エロゲ表現規制対策 投稿者:晴鍋 投稿日:2009/07/24(Fri) 23:57


大幅に返信遅くなってしまい申し訳ございません。

<ぼくらの
「内容面に関する編集部判断により」という記述、確かに例の圧力に屈したように見えてしまいますね。表現の自由すらおぼつかない昨今はIKKIが「黎明期」と呼んだ頃の漫画界よりもさらなる黎明期に突入しているように思うのですが、その流れに屈したとすれば本当に悔しいですね。私自身は「ぼくらの」以外IKKIからの作品を知らないのですが、同じ二次元産業である漫画界の動きは注目もしていますし規制容認の方向に進むのを見るのは辛いです。


<鬼頭氏の作品はかなり少女のセックスシーンが多いのですが、これは鬼頭氏もあえて描いている部分があるのにやはり規制派からしたら「児童ポルノ」なんでしょうね。

間違いなくそうでしょうね。大変残念なことに。


<http://kenjikakera.asablo.jp/blog/

私も欠かさずチェックしています。プログラマというか社長ですかね、現在は。
新しい記事(07/22分)もまた、容赦ない現実を私達につきつけますね。
この社長は既に消してしまった日記内で「これから出す新作3つの売り上げが良ければメディ倫に移行したい」と言っておりましたが、これはもうあまり興味なくても買い支えたりした方がいいかとだんだん本気で思い始めました。これはつまり根底にあるのが「ソフ倫を切る」という発想であり、ソフ倫も流通・小売もマスメディアも敵ではなく潜在的味方だという思考が正しいとは分かるのですが、それでもソフ倫がのうのうとこれまでどおりの運営を続けるのは心情として納得できないしペナルティの一つも与えたくなるとのが本音です。


<http://homepage3.nifty.com/hirorin/loli00.htm

ざっと見ました。こうやって個人名を出して反対の声をあげて下さる方がおられるのは頼もしいですね。有名であればあるほど、草の根作戦が功を奏すでしょうし、現在は一人でも多く味方が欲しいところ。特に、一般文芸方面からの声はありがたいです。IKKIの件と対照的な、ありがたい話です。


<エロゲーだと割と何でもやりますよ。でも実は陵辱系ってあまりやらないんですよね。(嫌いというわけではありませんよ。)しかし創作物規制には断固反対ですよ。感情で人の楽しみを奪うような連中は絶対に許せないので。

素晴らしいですね。
エロゲ業界に限って言うと、規制派に勝てば完全勝利、というわけにはいかない、どころか最終的なゴールのための道半ばに過ぎない、という按配です。自主審査団体の萎縮を完全に解きほぐしてこそ完全勝利であり、そこに至るには並々ならぬ時間と労力(と金)、そして忍耐力が必要でしょう。
児ポ法改正案が廃案となりひとまずは胸を撫で下ろしている一般の二次元業界とは異なり、この業界の夜明けはまだまだ遠そうです。今後とも、じっくりとお付き合い下さればと思います。



No.122 RE:エロゲ表現規制対策 投稿者:しめじ 投稿日:2009/07/25(Sat) 12:49


>私も欠かさずチェックしています。プログラマというか社長ですかね、現在は。

あ、社長さんでしたか。勉強不足で申しわけありません。

ninetailスタッフ日記より
>ダーク系調教システムはぶっちゃけもうオトナの事情が働いて作れないんで、
>何かそれに変わるものがあれば〜、と色々動いている次第です。
>ああ、二尾ダーク系調教SLGはそういう意味では
>『灰色の空に堕ちた翼』が最終作になる可能性が高いですね……。
>業界最後(かも?)の新作調教SLGとして、全精力をかけて
>恥じない作り込みはしたつもりなので、
>興味のある方は、ぜひ買ってプレイして頂きたいです。
>DL販売版も、明日に出ますしね。

>不景気とさらにそれに追い討ちをかけるような規制によって、
>どんどん業界自体が厳しい状態にはなっていますが、
>弊社は、今しばらく気を強く持って頑張っていこうかと思います。
>来年には、またちょっと新しい動きをしてみるかもしれませんので、
>ヨロシクお願いします。

Gracious スタッフ一堂
ttp://www.alchemy-2004.co.jp/gracious/htm/kongo.htm

業界が小さいとはいえすでに「産業」として機能し、それで生活している人も居る以上、規制なんて可笑しいと思うのですがねぇ・・・

さらにこの問題の発端ともなったイクオリティ・ナウの声明文です。
http://www.sankakucomplex.com/2009/07/24/equality-now-demands-un-hentai-ban/

簡単に訳すと
「レイプレイは販売されなくなり、ソフ倫は全てのフェティッシュを禁止しました。そして一部の会社は外国人をウェブサイトから締め出しました。しかし、十分ではありません。日本政府は我々の望む全てのものを違法にしなくてはなりません。」

いやー、まさか本気で「不快だから規制しろ」という理論で動いているとは思いませんでした。
こちらの理論、言い分がまったく分かっていないんでしょうね。
馬の耳に念仏がこれほど相応しい状況は初めてです。



No.123 RE:エロゲ表現規制対策 投稿者:晴鍋 投稿日:2009/07/26(Sun) 20:29


DUAL TAILの話、私そういえば当サイトでは取り上げてなかったのですね…。
そう、この記事読んでかなりショックを受けたのを覚えています。というか、規制派への怒りを新たにしました。確か、6月末か7月頭のことだったと思います。
調教SLGってのは、この業界の中でもここ10年で特に廃れたジャンルの一つで、一部のファンが細々と応援していたのですが、それでも、こんな形でとどめを刺されるとは、非常に遺憾ですし納得もできません。
私が野田の対立候補に献金するに至ったのも、この件があったから、と記憶しています。

しめじさんにとっては本当に今更の話でしょうが。いくら大きな産業だろうが、それが18歳以上に対して悪影響を与えているという客観的データがあるのならば、規制という動きもやむなしと思います。しかし今回の件は全くそういうものではない。規制派にあるのは感情論と謎の全体主義だけで、規制する理由なんて全て後付のこじつけでしかない。何が子供を守るためだ、寝言も大概にしろって感じです。
…とは言え、馬鹿が大々的に馬鹿を露呈すればするほどこちらの味方が増えるので、今回のように話が大きくなったのは、正直ありがたいと思っています。連中が陵辱系エロゲだけ狙い撃ちにしていたら、間違いなく惨敗するしかなかったでしょうから。

イクオリティ・ナウは同じ人権団体からも「人権侵害だ」と苦言を呈されるほど頭のおかしい団体なので、できるだけ関わりあいにならなければそれで良いのですが、今回はどうも、奴らを国内にうまいこと引き入れた連中がいるんですよね。それらを一掃するために、情報収集、署名や選挙活動というのは今とても大事な時です。
色々と情報を提供して下さるしめじさんにも、感謝しております。
日記にも書いたとおり、エロゲユーザーにとっての本当の勝利への道はまだまだ先ですが、頑張っていきたいと思います。



No.124 RE:エロゲ表現規制対策 投稿者:しめじ 投稿日:2009/07/29(Wed) 22:24


返信が遅れて申しわけありません。

「ぼくらの」についてですが、どうやら規制は関係なかったようですね。
http://www.geocities.jp/nahoowner/mono/p_top.htm

なんだか納得いかないような気持ちですが規制は関係ないことが分かったのでよかったです。



No.125 RE:エロゲ表現規制対策 投稿者:晴鍋 投稿日:2009/07/30(Thu) 18:51


書き込み、どうもありがとうございます。遅いだなんて、私自身がそういうこと全然気にしない人間ですので、しめじさんもどうかお気楽に、気が向いた時にでも書き込んで下さい。


ぼくらのの件。
なるほどー。
これはこれでありえそうですねぇ。確かに、100%これが原因!って書き方でもないのが少々気持ち悪いですが、とりあえずはこれを信じるしかないですね。

良かったんじゃないですか?IKKIが、この規制問題に軽々に屈した可能性はグッと下がったわけですし。

情報ありがとうございました。


あと関係ないですが、dual tailの問題と私の献金とは、時期的にずれてました。dual tailのこと知ったのは献金より後でした。細かいことですが訂正とお詫びをさせて下さい。


さてさて、本題の規制対策ですが、すみません、最近はちょっと休止中です。色々な情報を自分の中で整理する期間、と言うと聞こえはいいですが、ちょっと疲れたので休みたい、というのもあります。
とはいえ、大事な動きは逃さずにチェックしたいですし、まだ自分がそれほど犠牲を払わずにできる効果的なことがあるかも知れませんので、それも考えたいと思ってます。もし何かアイデア等ありましたら教えて下さい。

この掲示板が、現在特に有効的な規制派反対運動の塊だと思いますが、いかがでしょう。
http://yukinoko53.bbs.fc2.com/

私としましては、「児ポ法改正反対」という狭い枠組みではなく、抜本的な問題の設定とその解決運動が望ましいと思っています。このページで現在作成されている署名の素案は、架空表現に対する保護を目的としており、さらに多方面にわたる有効なアプローチが提案されていますので、内容面といい実効性といい信頼できると思います。もう少し動きが本格化したら当サイトでもとりあげようと思います。



No.126 RE:エロゲ表現規制対策 投稿者:しめじ 投稿日:2009/08/05(Wed) 13:59


掲示板の紹介、ありがとうございます。
要チェックな掲示板ですね。

>最近はちょっと休止中です。
>色々な情報を自分の中で整理する期間、
>と言うと聞こえはいいですが、
>ちょっと疲れたので休みたい、というのもあります。

私も疲れていたので休みたい、という感じで少々離れていました。
今のところ大きな動きもないですし、やれることをやりつつ、情報をちょくちょくチェックする感じですね。
大きな動きがありましたらまたよろしくお願いします。




No.103 レビュー感想(バレ有り?) 投稿者:uiui 投稿日:2008/12/02(Tue) 00:45 [返信]


web拍手にて書こうかと思ったんですが、読みづらさ等を考えてこちらで失礼します。
今回はまじめな路線です。いや、いつもまじめなので普段と変わりませんが。
あくまで自分の感想ですので、深くは気になさらんでください。
何かまずいこと書いてたり場違いでしたら遠慮なくどうぞ〜


「飼育白書」
公式ページ見て、またすごい作品に手を出したなぁってのが第一印象です。
レビュー形式もいつも通りメーカー、属性、テキスト等分けられていて分かりやすいです。
結構量を書いているので、こういったわけ方は好きです。句読点の位置も好みですし、
冒頭に簡潔に「あらすじ」「選択肢が無駄に多いです」「私はこの作品で初めて〜」というようにまとめてあるので、
その後が気になりすらすらと読めます。ゲーム性のところでの説明も分かりやすくGJ!
客観的に書きつつ、所々ゲームに触れながら自分の意見(嗜好)がしっかり入っていて力説するあたりが、
他のレビューサイトさんにはない魅力だよななんて思います。
実用性のところは読み応えもあり、面白かったです。獣姦の魅力についてここまで書くなんてちょっとお前あとで裏に来い説教してやる獣姦のどこがいいんだ(略
あ、でもアへ顔はいいよね。獣姦シーンのリアリティはよく分からんですが、
レビューからでも何となくすごそうなんだなぁと伝わってきました。
それから雑記、お勧め、気に入り度等、細かいとこまで手が届いて良いと思います。

内容も面白く、よくまとまっていると感じるのですが、気になる点(要望)がいくつか。まずはキャラのところに乳のサイズ(略
所々見にくいです。

キャラ:4(←太字?ですが、色の違いがあまりない・小さい?)
 主人公:名前変更不可,
(↑):で分けられていて良いのですが、属性のようにいくつか羅列するとなると、
主人公の部分を大きくする・色を変える等の工夫がないと読みづらかったです。

また、実用性のところが顕著でしたが、スペースがなく見にくい!全体的に文章の頭にスペース入れるor
強調したいとこの字の色・大きさを変えるといったことがあれば文句なしです。
こういった工夫があれば飽きずにすらすらと読めます。
後は通販でなく公式ページへのリンクがあればもう最高w


以上、レビューに対する感想でした。なんとなく気が向いたので、きちんと書いてみました〜。
まぁあれだ、応援してるから頑張りなさいよっ///
思ったより長くなってしまった…戦極姫レビューについてもそのうち書こうかと思います。



No.105 RE:レビュー感想(バレ有り?) 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/12/02(Tue) 17:41


<web拍手にて書こうかと思ったんですが、読みづらさ等を考えてこちらで失礼します。

どちらでも良いですよ。ご配慮ありがとうございます。


<今回はまじめな路線です。いや、いつもまじめなので普段と変わりませんが。

いちいち突っ込んであげないんだから!



<何かまずいこと書いてたり場違いでしたら遠慮なくどうぞ〜

とんでもないです、先に言うのもなんですが、大変ありがたくご意見拝聴させていただきました。感謝感謝。
まず始めに褒めておいて後で苦言を呈すとか、どこのプロトレーナーやねんて感じで、文章の構成自体にもご配慮下さり、恐縮です。ありがとうございます。


<冒頭に簡潔にまとめてある

これ、全然意識してなかったですね。これはあまり期待しないで下さい…。でも使えそうなら積極的に使うようにするかもです。


<客観的に書きつつ、所々ゲームに触れながら自分の意見(嗜好)がしっかり入っていて力説する

他のレビューサイトさんもこれはなさっていると思いますが、これが多分レビューの肝でしょうから…。ちゃんとできていて良かったです。


<獣姦の魅力についてここまで書くなんて

レビューサイトやってると色々とアクティブに物事を考えるいい機会になるので、個人的に重宝していたり…。考えているものの内容については、まぁ…。


<アへ顔はいいよね

すみません、私はあまり重要視してないのですが、確かにこれがないと盛り上がり切らないという感はありますね。

以下、本命のご苦言等ですね。心してありがたく拝聴させていただきます。


<まずはキャラのところに乳のサイズ(略

おま…

…えー。
uiuiさんが、爆乳でも微乳でもなく、程よい膨らみを何よりも愛しているのは、よーく存じております。
しかし私は爆乳も微乳も好きなんで、ぶっちゃけどっちでもいいんですよね!わざわざ胸のサイズに言及する必要性を感じない!個人的趣味趣向の問題で!だいたい、胸のサイズ知りたければこんなテキストサイトで確認するより公式サイトのキャラ絵見に行けばいいんですよ。
その胸が本当に魅力的なら、多分キャラではなく「実用性」「雑記」辺りで触れていると思いますし。
……という理由で、すみませんがご要望はとりあえずスルーということで…。あと、分かりにくくて申し訳ないのですが、この「キャラ」項は、外見もさることながら「キャラ萌え」について言及したい項でして、私、キャラ萌えの要素として胸のサイズは副次的なものだと思っておりますので、それがそのキャラにとって大事な要素ならば多分書くでしょうし、そうでないなら書かないと思います。すみません。



<キャラ:4(←太字?ですが、色の違いがあまりない・小さい?)

項目分けと見出しをもっとはっきりさせろという話ですね。
おっしゃるとおり、複数行改行と太字だけで項目分けしている現状には私もかねがね気にはなっていたので、これを機に検討してみます。ご意見ありがとうございました。



<主人公:名前変更不可,
<(↑):で分けられていて良いのですが、属性のようにいくつか羅列するとなると、
<主人公の部分を大きくする・色を変える等の工夫がないと読みづらかったです。

これも、ごもっともだと思います。
当サイトで特に見難い部分の一つだと思います。
主人公に限らず、最初の簡易キャラ紹介の部分は…。
これも、ちょっと考えてみます。こっちはちょっと、変えたとしてもうまくいくか不安なのですが…。
ありがとうございます。



<また、実用性のところが顕著でしたが、スペースがなく見にくい!

ダラダラ長文書いてるのは半ば意図的で、自分でもこの文章の書き方を磨くべきか改めるべくか現在模索中なのですが、おっしゃるとおりの改善方法で見やすくなるのは確かだと思います。


<全体的に文章の頭にスペース入れる

良い方法だとは思うのですが、長年スペース無しでやってきたものですから、入れるの忘れてしまいそう…。
良い案も、実行できなければ意味がないですからね。怠け者ですみません。


<強調したいとこの字の色・大きさを変えるといったことがあれば文句なしです。

えーと。
これも全くごもっともで、見易さを追求するなら、文字色変え、強調等は使って当然の手法だと思います。
ただ、その辺は私の拘りの部分ですので、ご勘弁いただきたいところでございます。



<こういった工夫があれば飽きずにすらすらと読めます。

多分ですが、私にもっとテキスト力があれば、こういう工夫に頼らなくても飽きずにすらすらと読めると思うのです。拙い文章で申し訳ない。マジで。
テキスト力があれば、「飽きるのは本人の読解力と集中力の問題」だと思います。逆に、読解力も集中力もあるにも関わらず読んでいて退屈なのは、明らかに書き手に問題があると思います。
私は、当サイトを閲覧して下さる方には最低限の読解力と集中力を要求してますし、そんなものを要求するからこそ、できるだけ自分のレビューも高水準を目指したいと自己を奮起させております。



<後は通販でなく公式ページへのリンクがあればもう最高w

公式ページへのリンクは、最近つけるようにしてましたが飼育白書では忘れてましたね!すみません。
(冒頭のブランド名のところでつけてます。忘れてること多いけど)
あと、通販はあの、あれだ。
ヒント:金
本当にすみません。お金かかる趣味ですので…。




<以上、レビューに対する感想でした。なんとなく気が向いたので、きちんと書いてみました〜。

メタレビューですね。本当にどうもありがとうございました。



No.106 RE:レビュー感想(バレ有り?) 投稿者:uiui 投稿日:2008/12/02(Tue) 20:46


おお、早い返事ありがとうございますwこれは
普段の品行方正さが功を奏したものかと悦に入っております。あと、メタレビューってなんなのかぐぐってしまったぜ!

なんだかんだと書きましたが、実際色とかつけると手間取りますよねー。まさにめんどくさい状態w
でも、見栄えが良いとみんな見てくれるんだよなー。難しい…

長いこといますが、苦言ってのも書いた覚えがないですし、逆にはっきり褒めたことも少ない気がしていたのでどちらも本命ですよ〜。それから、考察の内容は自信もって良いんじゃないかなぁと常々思っていますがこれは秘密です。負担にならない程度に頑張ってください。
返信も丁寧にありがとうございます!それでは。



No.107 RE:レビュー感想(バレ有り?) 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/12/03(Wed) 17:36


<メタレビューってなんなのかぐぐってしまったぜ!

レビューのレビューですね。


<なんだかんだと書きましたが、実際色とかつけると手間取りますよねー。まさにめんどくさい状態w でも、見栄えが良いとみんな見てくれるんだよなー。難しい…

確かにこの辺はジレンマですね。ていうか私、技術も無ければセンスも最悪ですので、ヘタにサイトを装飾し始めると大変なことになる可能性が

でもですね、体裁のマイナーチェンジを図ってみました。次回更新をお楽しみに!


<長いこといますが、苦言ってのも書いた覚えがないですし、逆にはっきり褒めたことも少ない気がしていたのでどちらも本命ですよ〜。

苦言=一部見にくい
褒め=文章概ね良
と受け取りました。


<考察の内容は自信もって良いんじゃないかなぁと常々思っていますがこれは秘密です。負担にならない程度に頑張ってください。

秘密ですね、了解しました。私もうっかりバラしたりしないよう気をつけます。どうもありがとうございます。



No.108 レビューが 投稿者:uiui 投稿日:2008/12/25(Thu) 22:05


見やすくなったぞぉおぉおおおー!

でも、色つき太字でも良いかとも思うんだぞぉおおお!

どっちにせよGJ!

残念ながら24,5ともに夜は自宅です。家族でクリスマスも良いよね♪



No.109 RE:レビュー感想(バレ有り?) 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/12/28(Sun) 16:54


保守ご協力ありがとうございます。
見やすくなりましたか?なら良かったです。


<でも、色つき太字でも良いかとも思うんだぞぉおおお!

これは、本文の一部を色つきにしたり太字に装飾したりしても、という意味でしょうか。
そうですね、その方がキャッチーでしょうね…。
私のサイトデザイン方針が「なるべく地味に」「寂しいくらい装飾無し」から転換した時には考えようと思います。
どうもすみません。


<残念ながら24,5ともに夜は自宅です。家族でクリスマスも良いよね♪

そうですか〜。
我が家はクリスマス・イヴともに平日と何ら変わらぬ晩餐でした。普通に鍋とか食ってた気がする。

彼女さん大事にしてあげて下さいね。




No.99 久しぶりに〜 投稿者:uiui 投稿日:2008/11/02(Sun) 23:48 [返信]


今回のテーマは「僕が/私が出会ったネタにしかならんエロゲー」を教えてくれ!です。
よーし、久しぶりの新規スレだし張り切っちゃうぞ。まずは…

「THEガッツ」シリーズ
随分ネタにされていて有名ですが、やってみたことはなかったのでイマイチわからず。
しかし、プレイする機会が訪れたのでやってみたら…(言葉にできない)…
皆さん逞しいです。なんかもう色々と無理…これは語れそうで語れない。

続いて、
「ガンガン生射ち2」
サブタイトルが〜危険日なのに避妊なし〜となかなか過激です。
まぁ、これの前作が「ガンガン生射ち!〜お兄ちゃん、ボク、××しちゃう〜(タイトルが過激すぎて発売直前に変更してた記憶があります。〜純真無垢な処女に妊娠強要!〜だったとか)」だったのを考えればマシになったのか。
もうこのメーカさんもつぶれてサイトを見ることはできないんですが、
その期待させといて落とす詐欺っぷりがひどかった記憶があります。作品紹介のページで、色んなことができて、すごくエロくて、なんたらシステムが〜とかあって、期待してたわけなんですが…

そんなもん全くなかった。

どれをとっても並以下でした。というか、これ以上のものを見たことがないくらいすごかった…
ストーリー破綻は良いんですが、回想シーンなしはきつい。
他にも、HPに出てたヒロインが出てこなかったり、一枚絵を使いまわしてたり、フルスクリーンでできなかったり、エロいシーンが数クリックで終わったりします。HPに書いてあったことは何だったんだろう。


だがしかしっ、それでもこのタイトルとコンセプトは強烈過ぎる!いや、素晴らしい!
パッケージとかもうね、一度見たら忘れられないよ!期待しまくりだったよ!
ってな感じでなかなか忘れられませんでした。もっときちんとしたとこで作ってくれないかなぁと何度思ったことか。
でも、あまり声を大にして言うと色々疑われそうなので、今のお勧めは?ときかれたら
「大好きな先生にHなおねだりしちゃうおませなボクの/私のぷにぷに」
くらいに抑えておきます。もう駄目だ。



以上。他にも何かあれば教えてくださいw



No.100 RE:久しぶりに〜 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/11/13(Thu) 17:37


どうも、遅くなってしまい申し訳ないっす。
保守どうもです。


<「THEガッツ」シリーズ

サブライターが「メガストアの付録に付いてきた」とかなんとか言ってこの前プレイしていましたね。結構楽しいとか、肉体労働だとかなんとか。


<「ガンガン生射ち2」

まぁね、HB属性持ちとしては当然チェックしているのですが。入念にチェックしたのですが。
絵は好きなんですが、ほんっとにロクな評価もらってないですよね、これ。システムどえらいことになってるとか。
てかこのメーカーつぶれたんですね。稼ぐだけ稼いで逃げたんですかね。サポートとかしてらんねーよ、みたいな。
そしてなにより、

<他にも、HPに出てたヒロインが出てこなかったり、一枚絵を使いまわしてたり、フルスクリーンでできなかったり、エロいシーンが数クリックで終わったりします

なるほどぉ〜。分かりやすいご説明ありがとうございます。これはいかんわ。

けどあれですね、やっぱりあのタイトルは凄かったですよね。期待とか色々膨らみまくりですよね。インパクトが強烈だから、前作と合わせてフレーズが頭に残りますよね。
「ガンガン」と「激しく」と。あのネーミングセンスだけは一流だった。
なんか、90年代のエロゲの匂いがします。あのタイトルは。


<「大好きな先生にHなおねだりしちゃうおませなボクの/私のぷにぷに」

検索してみたらCAGEで噴いたww
uiuiさん好きですねぇww

私ねぇ、これまで色々な属性をクリアしてきましたけど、多分最後まで残るのが、このCAGE系属性だと思うのですよね…。この一線だけは、私にとって決して譲れない一線なのだと思います。


ともあれ、「ガンガン生射ち2」の克明なレビューありがとうございました!大変参考になりました。
そうそう、サイト開かれたなら、URL教えていただければリンク貼りますよ〜。

ではでは簡単ですがっ



No.101 テンションあがってきた! 投稿者:uiui 投稿日:2008/11/23(Sun) 20:13


感激!そしてのっけからすいません、web拍手押しても感度がイマイチなのですが、何かあったのでしょうか?
じらしや連打をしても反応しないあたり、自分の落ち度ですかね?


THEガッツは割り切れば楽しい…のかな?
色々と越えてはいけないとこを越えたハチャメチャっぷりがまた良いのかもしれませんw
あの絵なのに声優さんが豪華…とまでは行きませんが、悪くなかった気がするんだよなぁ。
なんとも、複雑だ…


ええ、良いですよね生射ち!タイトルと一部の絵だけは!
なにぶん昔だった上、借りてただけだったので詳しくは書けなかったんですが、
ひどい印象の強かったとこだけを書いたらレビューにw
メーカーさんの真偽は分からないですが、そう思われても仕方ないですよね〜


大好きな先生〜は好きですが、恋する妹は〜は全く反応しなかった不思議。
あ、でもナイショのよりみちは大好きです。ってかこの属性が最後まで残るんですかw
ははは、このロリコ…紳士だと思います。もうこの誠実さに惚れました。晴鍋さんについていきます。




(HPはちょっとお休み期間だから///恥ずかしい///)



No.102 RE:久しぶりに〜 投稿者:さこつ 投稿日:2008/11/24(Mon) 21:14


この流れなら言える……!

>管理人さん
炎多留U、サブライター宅にはDisc2しかなかったッス!! もしかしたら管理人さん宅で行方不明かもしれないッス!! 気をつけて!



No.104 テンション上がって(ry 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/12/02(Tue) 16:57


>uiuiさん

レス遅くなってごめんなさい。とりあえずイチロー乙。



<web拍手押しても感度がイマイチなのですが、何かあったのでしょうか?

すみませんご指摘ありがとうございました。


<じらしや連打をしても反応しないあたり、自分の落ち度ですかね?

じらしって何ですか 意味なく連打してるのはこちらの落ち度関係なくuiuiさんの落ち度です(行為的な意味で)


<THEガッツ
<色々と越えてはいけないとこを越えたハチャメチャっぷりがまた良いのかもしれませんw

製作陣は一体何を考えてあんなものを作ろうと思ったのですかね。



<あ、でもナイショのよりみちは大好きです。ってかこの属性が最後まで残るんですかw
<ははは、このロリコ…紳士だと思います。もうこの誠実さに惚れました。晴鍋さんについていきます。

いやその、最後まで残るってのは、その、cageのような属性には最後まで目覚めないって意味で、その、runeの属性は遥か昔から持ってますから、ていうか何言ってんだ私

とりあえず生えてなくて見た目良ければなんでもいいよ



<(HPはちょっとお休み期間だから///恥ずかしい///)

その・・・ 早い・・・



>さこつさん

ねーよ!借りたまんまの状態で一切開きもせずに保管し、そのまま返したんだから!
そんなこと言うならもう一つ買えばいいじゃない!お得意の祖父地図で買えばいいじゃない!
ていうかどんな流れなんですか、どういう流れなんですか




No.61 保守 投稿者:uiui 投稿日:2007/12/22(Sat) 22:54 [返信]


正直ここで取り上げるネタなんてないんですよ…
ですがたまにはw

強いて言えば、期待していた人工少女3、体験版でちょっと様子見に変化してつい…
そしてさりげなく期待してた娘姉妹についふらふらと(笑)

最近エロゲやってないなぁ。なんか学問的な話でもします?



No.62 RE:保守 投稿者:晴鍋 投稿日:2007/12/26(Wed) 16:45


保守どうもです。

<正直ここで取り上げるネタなんてないんですよ…

いやいやいや、エロゲーのサイトの掲示板で何言ってるんですか!


<強いて言えば、期待していた人工少女3、体験版でちょっと様子見に変化してつい…

あぁ人工少女やめたんですね。正解だったんじゃないですかね?賛否両論のようですがあまり芳しい評価ではないですね。


<そしてさりげなく期待してた娘姉妹についふらふらと(笑)

正解だったんじゃないですかね?賛否両論のようですが批評空間でも90点以上つけてる人の割合が異様に多い(笑)


<最近エロゲやってないなぁ。なんか学問的な話でもします?

いやいやいや、エロゲーのサイト(ry

お望みならば受けて立ちますけどね。トピックお有りですか?というかuiuiさんとやってるジャンル全然違うから専門的な話は無理ですよ!
そんなことよりのろけ話を(ry



No.63 RE:保守 投稿者:uiui 投稿日:2008/01/18(Fri) 08:09


こっそり支援


No.64 こっそり 投稿者:uiui 投稿日:2008/02/03(Sun) 04:39


二月記念ってことで。エロゲネタはありませんが、東方ネタなら…でもあれはエロゲじゃないしなぁ


No.67 スネーク 投稿者:uiui 投稿日:2008/03/02(Sun) 10:35


こっそり保…守…あれ…失敗したorz


No.81 一日遅れで 投稿者:uiui 投稿日:2008/06/14(Sat) 00:58


こっそり支援w

最近は拍手ばっかしているからなぁ。



No.83 RE:保守 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/07/11(Fri) 00:06


いつもありがとうございます!


No.90 貧乳×触手 投稿者:uiui 投稿日:2008/07/20(Sun) 01:09


いつの間に返信がッー
こっそりしてたはずなのにイィー

最近
貧乳(≠ロリ)×触手も良いんじゃないかと思えてきたんですよ自分…まさか触手に惹かれるとは…
こういう系統は有名どこの声優さん出てなくて、大体同じような方が出ているイメージがあっていまいち手が出なかったんですが…

どなた様でも、何かオススメありましたら、ご一報いただけるとありがたいですw



保守



No.91 RE:保守 投稿者:さこつ 投稿日:2008/07/22(Tue) 01:19


管理人さんではない通りすがり&あまり抜きゲーはしませんが。一般的にはジブリールとかやっておいたら良いのでは……2のヒロインは貧乳ですよ。ロリかもしれんですけど。
っていうか魔法ってつくやつは結構な確率で触手な気がせんでもないんですがどうなんですか>管理人さん



No.92 RE:保守 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/07/22(Tue) 10:39


>uiuiさん

保守ありがとうございます。
そこでW触区ですよ。
ヒロイン5人中3人がひんぬーっぽいっすよ。

多分産みまくりなので、これを機にHB属性に目覚め(ry



>さこつさん
貧乳と聞いて飛んできたんでしょう。
通りすがりて。
「殻の少女」プレイ日記でしょっちゅう名前出てるじゃないですか。(笑)
あれ、そちらのブログにリンク貼った方がいいですかね?ずっと聞きそびれてるんですけど。


魔法→触手
の法則は、言われてみればおおいにありますな。例外が思いつかない…! …まぁ、魔法少女ものってジャンル自体が比較的マイナーな部類ですので、どうしても法則は無視できないんでしょうねぇ。



No.95 保守なんですが… 投稿者:uiui 投稿日:2008/09/16(Tue) 22:58


どうしよう、今更返信するのもアレですよね。ってわけでお久しぶり保守


>さこつさん
ここのサイトに来て幾星霜、ようやく掲示板でのいろんな方との交流の第一歩が!踏み出されました!レスありがとうございます。ジブリールは有名どころですよね。絵柄がいまいち好きになれなかったので、スルーでしたが、なるほど…今の自分にはしっくりきそうな予感がwチェックしてみます。

>晴鍋
いつも気まぐれに出没しててごめんなさい。それと情報ありがとうございます!W触区…本格触手もの…ややハードな気もしますが、確かに貧乳…レビューの感触も悪くなさそうですし、悩むなぁ。魔法もので触手なし…厳密には魔法少女?とは言わないかもですが、ういんどみるのはぴねす!は触手多分なかったはず。ぬるい感じのキャラゲーかと思いきや、ストーリーも実用性もなかなかよろしかった覚えがありますw


…ん?さこつさん=陸上自衛隊ですか?



No.96 RE:保守 投稿者:晴鍋(管理人) 投稿日:2008/09/16(Tue) 23:39


そろそろだなぁと思ってたので、保守ありがとうございます。

ところで、私だけ呼び捨てってどういうことwwwww



No.97 RE:保守 投稿者:さこつ 投稿日:2008/09/25(Thu) 21:26


こにちは。保守しにきましたよ。

>uiuiさん
この2ヶ月で「触手ゲーと言えば淫妖蟲だよね!」って気分になってきました。ジブリールは続編が出るにつれて順調に絵が劣化してますからねぇ……ということで気が向いたら淫妖蟲をやると良いと思います。

>管理人さん
爆乳奇乳が苦手なだけです。好きな原画家は大槍てんてーですけどね!
そういや少女魔法学リトルウィッチロマネスクは一応魔法モノだけど触手でなかったな。



No.98 こっそり 投稿者:uiui 投稿日:2008/10/21(Tue) 01:32


上げとこう

淫妖蟲…ごくり…ここまでくるとハードな気も…しかし…

忙しいこの頃〜




No.68 【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:kuri 投稿日:2008/03/14(Fri) 23:53 [返信]


いや〜このサイトのレビュー結構良いですね!!

高評価がついていたものをやってみたんですがあたりでしたねw

管理人とは良い酒が飲め(ry

車輪の国、向日葵の少女のシナリオすごいっすね〜。

鳥肌立ちましたよ。

(僭越ながらネタバレ可能性考慮し管理人により削除。タイトルも変更)とは・・・・

いやはやるーすぼーい氏には感服ですな



No.69 ぐ… ぐぉぉぉぉ…! 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/03/15(Sat) 22:04


え… 

あれだ…

書き込み&保守、どうもありがとうございます…。

車輪は最高ですね。良い酒言って頂いて私も恐縮でございます…



すみません、車輪未プレイの方ここご覧になりますので、すみません、すみません、コメント、削除させていただいてよろしいでしょうか…?

タイトルに【「車輪の国、向日葵の少女」ネタバレ有】とでも書いていただければ良いのですが…

それからでも、改めてレスさせていただきます…というかさせて下さい。

いやほんと申し訳ないです。



No.70 RE:保守 投稿者:kuri 投稿日:2008/03/16(Sun) 08:34


ぜんぜん大丈夫ですよ。

ネタバレということに気が付かなくてすいません。

改めてレスさせていただきます。



No.71 RE:【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/03/16(Sun) 10:14


えーと、他人の記事も管理人は修正できるようなので修正という形にさせていただきました。
あと、ちょっとトップのコメントも変更したのですが最初のうちはそれに気づかずに本文から読んでしまう人もいるかと思い、やはり伏せるところは伏せさせていただいております。
どうもお騒がせしまして…。


改めまして、当サイト管理人の晴鍋です。どうも書き込みありがとうございます。
あの伏線は絶叫ものでしたね。
してやられた感、けれど満足感、というか。
「手を…」のところは本当にカッコいいですしね。

その他、当サイトで高得点つけているのは言うまでもなく私が気に入ったものですが、特にお勧め得点が高いものは私も安心して勧められるものですので、またよろしければご購入の参考にお使い下さい。

ということで、改めてのレスでした。



No.72 RE:【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:kuri 投稿日:2008/03/16(Sun) 12:40


<伏せるところは伏せさせていただいております
やはりネタバレになるので伏せていただいたほうが良いですよね。

<「手を…」のところは本当にカッコいいですしね。
あぁ〜。確かにあそこのシーンは鳥肌立ちました。
自分としては賢一が灯花にたいして言った「まかせろ」の一言が鳥肌ものでした。
あそこの賢一は非常にかっこよかったと。

話が変わりますがうたわれるものもやってみましたよ。



No.73 うたわれですか 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/03/16(Sun) 22:24


うたわれは安心してお勧めできる作品の筆頭ですね。私がプレイしたCD版に比べてDVD版はゲーム性の面で向上してるとか。LEAFの中興作品ですな。
私も普通に思いっきりハマってプレイしていました。
うたわれはあのLEAFのロゴからして好きです。
古い作品ですが、テキストゲーやゲーム性高い作品なら古くても良い作品は沢山ありますね。



No.74 RE:【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:kuri 投稿日:2008/03/17(Mon) 17:00


うたわれは本当に良い作品で私もお勧めです。

あんなにも良い作品だからこそボイスが入っていないというのが本当に悔やまれるんですがね。

ゲーム性ならやはりアリスソフトなどでしょうか。

あそこはSLGが多いですからそれにつられてゲーム性が面白く、楽しめる作品を何本も出していますよね。



No.75 RE:【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/03/17(Mon) 21:59


そういやボイス無しでしたね〜。
私は脳内ボイス最強派ですのでボイス無しでも別に良いのですが、あの作品は確かにボイス有だとさらに楽しそうですね!SLGパートとか。

ゲーム性なら、最近ではアリスソフト・エウシュリー(アナスタシア)・ソフトハウスキャラと言ったところが有名ですね。それぞれ違った作風ですね。あとは戯画の2作品が有名かな。
まぁ堅いのはおっしゃるとおりアリスソフトですね。ゲーム性のみで評価するならエウシュリーもかなり良い。ソフトハウスキャラはもう楽しもうという姿勢次第ですね。まぁ私はどのブランドも好きですが、我侭言わせてもらうともう少しRPGやその他のSLGも出ればいいなと思います。
都市開発エロゲとかは無いのか!
(そういえばNitroが…)



No.76 RE:【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:kuri 投稿日:2008/03/17(Mon) 22:20


シュミレーションのところにボイスほしかったですね。まぁ容量がどのくらいになるのかがわかりませんが(笑

ソフトハウスキャラって確か王賊を発売した会社でしたっけ?間違ってたらすいません。
エウシュリーという会社は聞いたことがないですね・・・。
戯画といえばやはりパルフェでしょうか?

<我侭言わせてもらうともう少しRPGやその他のSLGも出ればいいなと思います。

自分もそれは思うところがありますね。やはりもうちょっとRPにもSLにも力を入れてほしいと思うのですがさすがにそこまで要求するのは少し酷かなと思ったり・・。自分もAmazonでエロゲ中心にレビューさせてもらって身なんですがね。ちょっと注文も言ってみたり(笑

都市開発ゲーですか。なかなか新しくて面白そうですね。Nitro?Nitro+のことですか?



No.77 RE:【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/03/19(Wed) 23:03


<ソフトハウスキャラって確か王賊を発売した会社でしたっけ?

そうですそうです。王賊は結構面白かったようですね。


<エウシュリー
最近「蒼海の皇女たち」というソフトが発売されてますが、あれがエウシュリーの姉妹ブランドからの作品ですね。


<戯画といえばやはりパルフェでしょうか?

パルフェは良かった。
一方でゲーム性高いゲームとして「BALDR FORCE」「DUEL SAVIOR」という二大看板がありますね。


<自分もAmazonでエロゲ中心にレビューさせてもらって身なんですがね。ちょっと注文も言ってみたり(笑

エロゲーのAmazonレビューは、短いスペースで濃い内容のものが結構あったりして感心した覚えがあります。そうですかAmazonレビューですか。あれはレビューの出来がダイレクトに同じユーザーからフィードバックされるからなかなか書いてる方も為になりそうですね。



<Nitro?Nitro+のことですか?

そうです。+をサボるなってね。すみません。
「都心復興デモンベイン」といいファンディスクのようなものが出ているのです。



No.82 RE:【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:no Name 投稿日:2008/07/06(Sun) 22:29


G線オールクリアしましたよ。


No.84 RE:【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/07/11(Fri) 00:09


これはkuriさんかな?

G線お疲れさまでした!いかがでしたか?
私は、レビューや日記に書いたとおり、まずまず楽しめました。



No.85 RE:【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:kuri 投稿日:2008/07/12(Sat) 21:52


すいません。
名前入れ忘れていましたw

そうですね〜。
自分としてはちょっともったいない感じがしましたね。
途中途中の推理戦とかは非常に緊迫感があって楽しめたりしたんですが・・・・

やっぱりるーす氏は最後に失速していく傾向が・・・・

やはり車輪と比べてしまうと劣るかなという感じです。

まぁしっかり楽しめたんですがw



No.86 G線上の魔王ネタバレ有 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/07/14(Mon) 13:26


最後を失速と感じましたか〜。
私は、付け焼刃のように感じましたね。これまでと雰囲気変わりすぎのような。
kuriさんと同じようなことを言っているのかも知れません。
あるいは、5章のトリックのことでしょうか。あの辺は、私なんかは普通に読めたのですが、人によっては「賢いはずの魔王があんな程度の低い…」みたいな感想を持つ人もおられるようで。
人によって評価が結構大きく変わるようですね。
それでも全体としては「楽しめた」という意見が圧倒的なのは、さすがといったところでしょうか。

あと、車輪と比べて… はありますね。最後の方は車輪よりも良かったと思うのですが、あのエンドは華がないですな。

個人的に、車輪はテーマの完成度が高すぎるので、あれ以上の作品はまぁ出ないだろうなと思っています。



No.87 RE:【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:kuri 投稿日:2008/07/14(Mon) 22:38


なるほど・・・・
確かに言われてみると付け焼刃のような感じもしますね。やはり最後に魅力がなかったというか、今までの雰囲気を壊しているというか・・・・。

確かに賢い魔王ですがまだ若いということもあるのではないでしょうか?
自分としてはやはり魔王は父を死刑にした日本の法律、つまり日本国を自らの手で裁こうとしたのではないかと・・・・。

自分として楽しめたのはこのG線上の魔王は後々考えさせられる物語だったからですね。
魔王、主人公、ハルの3人がそれぞれ何を考え行動していたのか。
特に魔王がなぜ父のためにここまでしたのか、といういろいろなことを考えることも楽しかったです(笑

やはりヒューマンADVの第2弾ということもあるからか・・・比べてしまうのは仕方のないことだとは思いますが・・・・
推理やスリルを味わうならG線
ストーリーや設定などを楽しむなら車輪
といった感じでしょうか?



No.88 G線上の魔王ネタバレ有 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/07/17(Thu) 22:34


最後、個人的にはまぁ面白かったんですけどね。
ただ、おっしゃるとおりこれまでの雰囲気やらキャラ設定やらをぶった切ってるとは思います。
むしろ悪かったのは最後ではなく終盤まで、という見方もありかな、とも思います。

日本国を自らの手で…というのはほぼ同感です。同じ印象を受けました。復讐をしたかったんでしょうね。
色々と考察できて楽しかったというのは、ご立派ですねぇ。本作もやっぱり巷ではあまり考察されていない印象です。私も、無い知恵しぼって色々考えてみましたが、まぁ考え甲斐はありましたね。個人的は、特にサブヒロインルートが考察してて楽しかったです。
考察も一つの楽しみ方ですよね。


<推理やスリルを味わうならG線
<ストーリーや設定などを楽しむなら車輪

ですね!
だと思います。



No.89 RE:【車輪の国、向日葵の少女ネタバレ有】保守 投稿者:kuri 投稿日:2008/07/18(Fri) 14:47


終盤まで、ですか。自分は最終章でも魔王は魔王らしさを見せて死んでいったというのは良かったと思いました。

自分はkeyやあかべぇといった泣きゲーを出しているブランドではよく考察をしながら進めていってます。ライターが何を考えてこのシーンを作ったか、この台詞の意味はなんなのか・・など。

このG線は伏線が結構わかりやすかったので、考察がされていないと自分は考えているんです。
車輪は伏線の上にさらに伏線をはっていたので考察のし甲斐があった、しかしG線は伏線がわかりやすかったため、プレイヤーは伏線にすぐ気づいてしまい、考察しようがなかったのではないか、と考えています。

メインのハルルートより、サブの水羽、花音のほうが考察し甲斐があったというのは自分も同じでした。

自分としてはシナリオを一番重要視しますね。



No.93 G線上の魔王ネタバレ有 投稿者:晴鍋 投稿日:2008/07/22(Tue) 10:56


<最終章でも魔王は魔王らしさを見せて死んでいったというのは良かったと思いました。

あぁ〜、この辺は意見の分かれるところでしょうね。
私は、もう一押し欲しかった気もします。
一応ラスボスなのに、ラストエピソードのフラグを立てる役目しかしていない印象です。


<自分はkeyやあかべぇといった泣きゲーを出しているブランドではよく考察をしながら進めていってます。ライターが何を考えてこのシーンを作ったか、この台詞の意味はなんなのか・・など。

おぉそうですか。私も、ついついライターに意識がいってしまいます。書き手を意識するより作品自体を楽しんだ方が良いとも思うのですが、どうもあまりうまくいきません(笑)
keyと言えば、リトバスの評価が残念ながら私の中で結構低下中です。それに反比例するように評価が上がってきているのが「ひぐらしのなく頃に」です。あれは意外と侮れない。key次回作のライターの一人に抜擢されただけはある。 もし未プレイなら、いつか一度お試し下さい。


<プレイヤーは伏線にすぐ気づいてしまい、考察しようがなかったのではないか、と考えています。

そうですね。そういう意味では、車輪からこのライターの作品に入れて良かったのかも知れませんね。


<自分としてはシナリオを一番重要視しますね。

同じくです。やはりシナリオの出来で作品やライターへの印象は大きく変わりますね。いくらメッセージ性があっても、どうしようもないシナリオだとそれを汲み取る気にもなりませんから。




No.56 改めてここを見直してみると… 投稿者:uiui 投稿日:2007/09/03(Mon) 22:25 [返信]


いつも返信どうもです。自分が立てたスレに毎回付き合っていただき感謝感激です。

さて、前回実用的なゲームについて挙げましたが、今回はストーリー性で攻めてみたいです。最近エロゲやらなくなったせいでこちらの持ち弾も少ないですし、お手並み拝見ってことで晴鍋さんが気に入ってる作品を教えてください。

あえて今まで取り上げなかったような作品で気に入ったやつをお願いします(笑)



No.57 ストーリー性が良いゲーム 投稿者:晴鍋 投稿日:2007/09/04(Tue) 11:17


ここで挙げなかったもの!?ここって、この掲示板ですか?このサイトですか?!
「このサイト」となると、かなり厳しいですねぇ…。
何せ良作はほぼ全作レビューしてますから。
してないのも少しあるので、それについて触れましょうか。

・これまでレビューしてない作品で良ストーリー
「flutter of birds -鳥達の羽ばたき-」
絶対レビューしてやる、けど一度プレイしなおしてから…と思ってたら2,3年経ってしまいました。2001年シルキーズ(エルフの子ブランド)から発売の、診療所ADVです。私の中で殿堂入り作品5作の中の1作ですね。古い作品で特にシステムがかなり劣悪なのですが(未読でスキップ停止しない,フルスクリーンのみ,攻略難易度高)、シナリオは大好きです。過去補正入ってる気もしますが。過去最高にボロボロ泣きましたねぇ…。今プレイしたらどう思うか分かりませんが。ともあれこれは超一押し。「埋もれた名作」個人的No.1です。

・掲示板で挙げなかった良ストーリー作品
「SWAN SONG」
私の中の殿堂入り作品の中でも、恐らく過去補正抜きの良作ですね。シナリオはかなりえぐいところもありますが、俗に言うエロゲーらしさ一切無しの、真剣勝負な別の意味で18禁ソフトと言えるでしょう。
「AIR」
ここでは挙げてませんものね。まぁ私のツボでした。
「fate/stay night」
ここでは挙げてませんよね。濃厚に圧縮されたエンターテイメントと美学の結晶。
「雫」
私がこの業界に本格的に足踏み入れる契機となった作品です。これまでの「たかがエロゲー」を「されどエロゲー」と思わせた、という…。今プレイするといまひとつでしょうが、「狂気」を描いた作品としては未だにこれに勝る作品は無いと思います。


以上が私内殿堂入り作品です。
最後にこれ。

・意外とストーリーも面白いゲーム
「永遠のアセリア」
序盤と中盤はダルダルですが、前半と終盤は素晴らしい。作品全体に漂う雰囲気も大好きです。ただのSLGならここまでヒットしなかっただろうなと。
「異世界召還物」をここまで丁寧に描いたのは、小説やアニメ等も含めてもこの作品がトップクラスだと思うんですが、どうでしょう。
「BALDR FORCE EXE」
一部表現が気に入らなかったのでレビューではシナリオ得点1点になってますが、大筋のストーリーは大変面白かったですね。非常によく練られた良作だと思います。もちろんゲームも滅茶苦茶楽しいですし。「ストーリー」も「ゲーム」も楽しい作品としては、この作品が一番なんじゃないでしょうか。
「鬼畜王ランス」
私のツボだったというだけですが、主人公ランスが関わってくるまでの、ランス達と少し離れたところで起こっている悲壮な展開が大好きです。


あと、結構ストーリーが面白いゲームってのに触れてませんが、その辺は「シナリオ」得点が7,8点の作品全てだと思っていただければ…。
特に「カルタグラ」「CLANNAD」「うたわれ」「智代アフター」「CROSS†CHANNEL」は個人的に好感度高いです。
って、これをメインに話すべきでした…!?
じゃあ簡単に。
「カルタグラ」作品の雰囲気と、某バッドエンドが最高。私内最高BadEnd有作品。
「CLANNAD」某ヒロインルートが至高。全エロゲーの中で最も感動したシナリオ。
「うたわれ」面白かった。
「智代アフター」心が温かくなる麻枝節の真骨頂。
「CROSS†CHANNEL」考えさせられる

以上です!




No.52 「実用的」なゲーム 投稿者:uiui 投稿日:2007/07/27(Fri) 21:19 [返信]


前回とだいぶ間が空きましたが、ようやく落ち着いたのでスレ立てです。日記を見てこのネタならいけると思い立てました。
そういうわけで今回は実用性について取り上げてみます。

―個人的に良かった作品―

・炎の孕ませ人生
ゲームパートは3つに分かれていて「初」学生、「修」学生、現代と1人のヒロインで3パターン(貧乳→巨→爆と変化します)
楽しめます。こういったシステムの面白さ、もし過去に戻れたらという発想、ご都合主義ですがなかなか面白かったストーリー
そういった点があったので結構印象に残ってます。「初」から「修」へのヒロインの変化も見逃せないっす。

・宵待姫
絵柄が琴線に触れたのでつい…実用性も十分。特に北都南さんの年下っぽい声での光陰がすばらしかったです。
声優陣が豪華ですんで絵柄(ロリっぽいキャラがメインです)さえ気に入れば間違いなく楽しめるかと。
ん、ストーリー?可もなく不可もなく、特になし。

・ナイショのよりみち
どうしようもないですね。言い訳はしません。ヒロイン♀の爆音光陰が素晴らしかった。でも♂のも良かった。
なんか光陰のシーンばかり再生してる気がします。絵柄が幼すぎな気もしますが、そこは光陰と♂でカバー
プレイ後は男でも女でも可愛ければOKという気持ちに…何言ってんだ俺orz

・The God of Death
萌え系の絵柄なのにめっさ鬼畜陵辱路線っていう珍しいタイプですね。そこのギャップが琴線に触れたので。
詐欺にも程がある素晴らしいムービーの後、高すぎる難易度の本編が始まります。絵師さんの癖かみんな
ロリっぽいですが、一通りキャラがいるので楽しめるはず。
あぁ、どっちかってーと「悲鳴」が多かったのが残念。いわゆるエロイ声は少なかったです。

・燐月-リンゲツ-
無駄なくコンパクトにまとめつつ、時にエロく切なく最後はしっくりとくるハッピーエンド。ま、実用ゲーだから
くらいの気持ちで望めばお釣りがきます(笑)話の構成・テンポの良さと貧乳のおかげで高評価。

こんな貧乳キャラに会いたかった。

好みの娘を追うだけの低難易度ですし、上のやつと比べると天と地ほどの差があります。実用面でみても結構
力入れてるなと。
回想シーンはやや使いづらいですが。
真・燐月も欲しいなぁ

―以下特に気になった作品―

・ぴんくのあゆみ!
ええ、ここまできたらどうにでも。少々古いゲームです。おまけに、インストール先を選べない、攻略が難しい、
立ち絵いまいち、日常パートはボイスなしと不満が多いですが、それを補って有り余るほどの破壊力。
なんで一枚絵になるとこんなに魅力的なの?鬼畜路線にみせつつもヒロインが快楽に…パターンなのでさらにGJ!
もちろん声優さんもGJ!ロリOKならば、ど真ん中ストライク。
ストーリーもクソもあったもんじゃないですが…


・すくぅ〜るメイト
レイプレイは日記やレビューでも取り上げられていので最後はコレについて

このゲームを語る前にこのトゥーンレンタリングを受け入れられるかどうかで決まる気がします。駄目な人には
勧められませんが、ちょっとでも興味あるなら是非HP見に行ってください。簡単に言えばレイプレイの純愛版みたいな
ノリですね。今回は衣装が多く(←ここ重要!)レイプレイでは望めなかったプレイができたり、プレイが種類別に
分けられててGJでした。69や目隠し、逆レイプなんかが良さげ。光陰はレイプレと比べると劣りますがなかなか良かったです。
声優陣は豪華ですが、どのキャラもモーションは同じなんで全キャラ攻略する前には飽きるかも…
あと、ストーリーがなぁ。シリアスなんて要らないのに…日常パートに力入れるんだったら体位の一つでも増やしてください。
恒例の複数プレイはみてて面白かったです。

要は衣装の多さと棗先輩にやられた、と。


と、まぁこんなもんです。かつてないほどの長文ですがご容赦ください。数挙げたらこんなになっちゃってました。反省はしてません。

あらためてチョイスした作品を見てみると、全体的に萌え系の絵柄で登場人物がことごとくおさ…貧乳ですね。
そうか、俺は萌え絵テイストの貧乳キャラの光陰に弱いのか…



No.53 RE:「実用的」なゲーム 投稿者:晴鍋 投稿日:2007/08/03(Fri) 11:18


遅くなってしまい申し訳ありません。細々と更新していたら後々になってしまいまして…。

・炎の孕ませ人生
これ、私も興味あるんですよねー。遥か昔に「出ル」でも書いたことあるのですが、「初学生」「修学生」とかツボで…。
けど、やっぱりuiuiさんは「初」から「修」が大事なんですね。
実用面では微妙な評価なのでスルーしてるのですが、今でもいいお値段ですね。

・宵待姫
ネルじゃないですか!ルネの妹会社ですよね。ネルの方はどれもパッとしない中、評価高いですね〜。全然知らなかったですが、注目してみます。しかし炉の比率が…(笑)

・ナイショのよりみち
ド炉利ツインブランドですね〜…。RUNEの方のFifthシリーズの絵師さんはかなり好きだったので知ってます。けど、こっちもなかなか…。というかそうですか光陰すごいですか。世間の評価低いっぽいのもポイントですね。安価で入手できるかも…。
ちょっと注目してみます。爆音光陰。けど♂か…

・The God of Death
メビウスキター
駄目ですよメビウスは、過去の鬼畜作品情報全然見られないんですから!
悪夢とか絶望とか作ってたのにねぇ…。
あ、SNOWはやりたいです。
それはそうと、そうですか、悲鳴系ですか。なかなか面白そうですね。これもチェック。


・燐月-リンゲツ-
一時期、何度も買うか買わまいか悩んで結局値段の壁の前に敗れる…ということを繰り返していた作品ですね。主題歌が最高に好きです。シナリオについては微妙な評価だったと記憶しますが、なるほど綺麗にまとまってますか。Selenですが鬼畜系だと思わないでプレイすることが大事っぽいですね。

・ぴんくのあゆみ!
会社潰れてる…。
実用性以外は全然駄目なようですが、これも記憶しておきます。やっぱりサイトがないと絵が見られないのが痛いですね。


・すくぅ〜るメイト
uiuiさん、こんなところに書いてるだけじゃもったいない、レビューサイト立ち上げてみてはいかがでしょう??
それはさておき、シナリオはいつものイリュージョンでしたか(笑)。
やっぱり衣装多いってのは俄然興味が湧きますね!!身を乗り出す勢いです。なんだか、全作品の中でなんだかなんだ言って真っ先に買ってしまいそうです。フラフラといきそうで怖いです。
情報ありがとうございました。

最後に、uiuiさんのツボも分かったようで、なかなか実りのある記事だったと思います。長文お疲れさまでした。「かにしの」、胸が小振り(普通サイズ)な子とのHシーンが結構多いので、そういう意味でもお勧めかも知れません。シナリオ自体は今のところ個人的にはかなり低評価なのですが、世間的には大絶賛のようですし、uiuiさんお気に入りの声優さんがおおかったのですよね、確か…。まぁ、青山ゆかりさんは攻略不可キャラ担当ですが…。

というよく分からない文章になってしまいましたが、このあたりで…。



No.54 大は小を兼ねるのか? 投稿者:uiui 投稿日:2007/08/07(Tue) 21:07


返信どもです〜。久しぶりだったので、所々調子に乗ってました。♂は無いだろ…常識的に考えて…
好きなゲームとちがって、実用面で好きなゲームとなるとどうも炉っぽい路線になる点は否定できませんね〜。貧乳万歳!

さて、

>炎の孕ませ人生
世間の評価もなんのその、B級ストーリーがたまらないっす。ってブログで取り上げてたんですか。
すいません、チェックしてませんでした。
クソッ、ここのメーカー調子付きやがって、炎の孕ませ同級生なんてタイトル出されたら買うしかないじゃないか。毎回毎回奇抜な案を出しやがって、おかげで瑞本つかさ先生(略も思わず買っちまったしなぁ…まったくけしからんメーカーだ

>燐月
燐月は追加要素がある真・燐月が出ますよ。ちょっと安いし、この機会に是非。嬉しいけどちょっと複雑…完全版商法orz

>宵待姫
個人的にルネでは琴線に触れる乳があまり無くてですね(略
どっちみち炉の比率は変わりませんが、これいけるなら碧ヶ淵もオススメです
あれ?風輪奸山(の乳)いいかも…

>すくぅ〜るメイト
自分の中では高評価だけど今一歩なんですよ。全員攻略はする気にならないし。ふらふら行く前に次回作の人工少女3まで待ってみるのも有りかと。追記ですが、レイプレでは出来そうで出来なかった主人公のテクニックや汁の量、我慢強さ等ステータスの変更ができるのはGJでした

かにしのの絵柄は実用面ではOKなんですがね〜、ストーリー重視っぽい香りがするので使えないかもです。
そうそう、ぴんくのあゆみはダウンロード販売してるサイトだと見れますよ



No.55 RE:「実用的」なゲーム 投稿者:晴鍋 投稿日:2007/08/12(Sun) 11:41


<♂は無いだろ…常識的に考えて…
いやいや、私の友人に「有り!」な人もおりますし、ふたなり好きは結構いるようですし、まぁ人それぞれですね。 ムービー見つけてみましたが、確かに結構くるものがある…。♂だなんて…。

<>炎の孕ませ人生
<世間の評価もなんのその、B級ストーリーがたまらないっす。
マジっすか。どうもuiuiさんのご推薦の後、気になって仕方なくなってきたので公式サイト見たら「同級生!?」
人生もかなり惹かれるんですよね…。同級生、「孕ませ」と言いながら胸のウェイトも高いようで…いや歓迎っちゃ歓迎なんですけど… けど、やっぱり設定は人生の方がくすぐられるものがありますね。

<真・燐月
チェックします。(真面目に)

<かにしの
薄めなのか濃いめなのか、かなり評価に悩みます。シーン数は、一部ヒロインで意外に多いです。尺も長いです。けどCG差分がかなり少ないです。そんな感じです。
今6人中5人目やってるので、8月中にはレビュー書くと思います、よろしければご参照ください。




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